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    英雄聯盟如何成為最熱門的蘋果軟件競技游戲之一

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        提到蘋果軟件moba類競技游戲,就避不開”英雄聯盟”。英雄聯盟并不是該類游戲中的始祖,在它之前還有星際爭霸,Dota 等前輩,但是英雄聯盟也走過了它的十周年,并且如日中天,成為了競技網游的常青樹,知名度和全球影響力也遠超過自己的前輩。作為一款付費內容僅是外觀,核心內容完全免費的競技游戲,在雄厚的玩家基數推動之下,也霸占全球2019年免費端游營收第四的寶座。若分析其成功原因,”游戲性與娛樂性的平衡”和”極高的比賽觀賞性”便是其靈魂所在。
     
     
        一:游戲性與娛樂性的平衡
     
        作為一款即時戰略游戲,玩家不必操縱同時操縱十數個單位,并用200次/分鐘的鍵鼠點擊頻率優化每一個小單位的移動和攻擊。在英雄聯盟,玩家只需要控制唯一一個的英雄單位,而唯一要做的是擊殺小兵獲取經驗經濟。除此以外,玩家有更多的時間和精力與敵方玩家操控的英雄博弈,釋放技能或躲避傷害。
     
        二:趣味的玩法
     
        對于所有玩家,一場蘋果軟件游戲的操作難度大大降低。同時英雄聯盟里設計了風格迥異,難度不同的英雄讓不同游戲天賦的玩家選擇。高手可以憑借借十步殺一人的飄逸操作Carry全場,手殘玩家亦可以選擇簡單粗暴的”三板斧”引領戰局。兵線的推動方向是雙方攻守的交叉線,技能的冷與否是彼此優劣的轉折點,隊友的及時支援更是勝負的關鍵。12座防御塔,三條兵線,大龍小龍兩個主要資源爭奪點,以及戰爭迷霧掩蓋下的河道野區及草叢,足以上演包抄埋伏,圍魏救趙,調虎離山等兵家大戲。
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