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    DX10(directx10)官方版

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      DX10是微軟游戲圖像API接口,一般大家常把DirectX10簡稱為DX10,DX10是由C++編程語言實現,遵循COM,在你玩一些大型單機游戲時,如果缺少一些游戲組件,你可以下載本站提供的DX10來修復。

      DX10.1將會引入更新的驅動模型,WDDM 2.1。與DX10的WDDM2.0相比,2.1有一些顯著的提高

      DX10功能特色:

      改善的shader資源存取功能

      DX10.1的一個主要提高是改善的shader資源存取功能,在多樣本AA時,在讀取樣本時有更好的控制能力。除此之外,DX10.1還將可以創建定制的下行采樣濾波器。

      DX10.1還將有更新的浮點混合功能,對于渲染目標更有針對性,對于渲染目標混合將有新的格式,渲染目標可以實現獨立的各自混合。陰影功能一直是游戲的重要特效,Direct3D 10.1 的陰影濾波功能也將有所提高,從而可望進一步提高畫質。

      支持多核系統有更高的性能

      在性能方面,DirectX 10.1將支持多核系統有更高的性能。而在渲染,反射和散射時,Direct3D 10.1將減少對API的調用次數,從而將獲得不錯的性能提升。

      其他方面,DX10.1的提高也不少,包括32bit浮點濾波,可以提高渲染精確度,改善HDR渲染的畫質。完全的抗鋸齒應用程序控制也將是DX10.1的亮點,應用程序將可以控制多重采樣和超級采樣的使用,并選擇在特定場景出現的采樣模板。DX10.1將至少需要單像素四采樣。

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    軟件截圖

    DX10(directx10)下載地址

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